Màn hình Oled 0.96 inch giao tiếp I2C 2 màu
0.96 inch Oled screen, I2C interface, 2 colors
Màn hình Oled 0.96 inch giao tiếp I2C 2 màu điện áp sử dụng: 2.2~5.5VDC, giao tiếp: I2C, VCC: 2.2~5.5VDC, GND: 0VDC, độ rộng màn hình: 0.96inch
- Cộng thêm 8 điểm tích lũy
-
Đơn hàng có giá trị từ 300.000 (đ), miễn phí vận chuyển [ tối đa 15.000 (đ) ].
Đơn hàng có giá trị từ 500.000 (đ), miễn phí vận chuyển [ tối đa 35.000 (đ) ].Xem thêm các khuyến mãi vận chuyển khác.
Sản phẩm liên quan
Chi tiết sản phẩm
Màn hình Oled 0.96 inch giao tiếp I2C 2 màu cho khả năng hiển thị đẹp, sang trọng, rõ nét vào ban ngày và khả năng tiết kiệm năng lượng tối đa với mức chi phí phù hợp, màn hình Oled 0.96inch sử dụng giao tiếp I2C cho chất lượng đường truyền ổn định và rất dễ giao tiếp chỉ với 2 chân GPIO.
Thông tin kỹ thuật màn hình oled 0.96 inch:
- Điện áp sử dụng: 2.2~5.5VDC.
- Công suất tiêu thụ: 0.04w
- Góc hiển thị: lớn hơn 160 độ
- Số điểm hiển thị: 128×64 điểm.
- Độ rộng màn hình: 0.96inch
- Màu hiển thị: Vàng – Xanh
- Giao tiếp: I2C
- Driver: SSD1306
VCC | 2.2~5.5VDC |
GND | 0VDC |
SCL | xung Clock |
SDA | dữ liệu vào Data in |
Sơ đồ kết nối với arduino uno:
Oled 0.96 inch i2c | Arduino Uno |
Vcc | 3.3 – 5V |
GND | GND |
SCK | A5 |
SDA | A4 |
——————–CODE THAM KHẢO MÀN HÌNH OLED 0.96 INCH GIAO TIẾP I2C 2 MÀU ——————–
/* Kết nối: oled Uno Mega * GND GND GND * VCC 5V 5V * SCL A5 SCL * SDA A4 SDA */ #include <Adafruit_GFX.h> // Include core graphics library for the display #include <Adafruit_SSD1306.h> // Include Adafruit_SSD1306 library to drive the display Adafruit_SSD1306 display; // Create display #include <Fonts/FreeMonoBold12pt7b.h> // Add a custom font #include <Fonts/FreeMono9pt7b.h> // Add a custom font int Variable1; // Create a variable to have something dynamic to show on the display void setup() // Start of setup { delay(100); // This delay is needed to let the display to initialize display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); // Initialize display with the I2C address of 0x3C display.clearDisplay(); // Clear the buffer display.setTextColor(WHITE); // Set color of the text display.setRotation(0); // Set orientation. Goes from 0, 1, 2 or 3 display.setTextWrap(false); // By default, long lines of text are set to automatically “wrap” back to the leftmost column. // To override this behavior (so text will run off the right side of the display - useful for // scrolling marquee effects), use setTextWrap(false). The normal wrapping behavior is restored // with setTextWrap(true). display.dim(0); //Set brightness (0 is maximun and 1 is a little dim) } // End of setup void loop() // Start of loop { Variable1++; // Increase variable by 1 if(Variable1 > 150) // If Variable1 is greater than 150 { Variable1 = 0; // Set Variable1 to 0 } char string[10]; // Create a character array of 10 characters // Convert float to a string: dtostrf(Variable1, 3, 0, string); // (<variable>,<amount of digits we are going to use>,<amount of decimal digits>,<string name>) display.clearDisplay(); // Clear the display so we can refresh display.setFont(&FreeMono9pt7b); // Set a custom font display.setTextSize(0); // Set text size. We are using a custom font so you should always use the text size of 0 // Print text: display.setCursor(0, 10); // (x,y) display.println("Hello"); // Text or value to print // Draw triangle: display.drawTriangle(40,40, 50,20, 60,40, WHITE); // Draw triangle. X, Y coordinates for three corner points defining the triangle, followed by a color // Draw filled triangle: display.fillTriangle(0,63, 15,45, 30,63, WHITE); // Draw filled triangle. X, Y coordinates for three corner points defining the triangle, followed by a color // Draw line: display.drawLine(40, 63, 70, 63, WHITE); // Draw line (x0,y0,x1,y1,color) // Draw circle: display.drawCircle(47, 36, 20, WHITE); // Draw circle (x,y,radius,color). X and Y are the coordinates for the center point // Draw a filled circle: display.fillCircle(12, 27, 10, WHITE); // Draw filled circle (x,y,radius,color). X and Y are the coordinates for the center point // Draw rounded rectangle and fill: display.fillRoundRect(58, 0, 18, 18, 5, WHITE); // Draw filled rounded rectangle (x,y,width,height,color) // It draws from the location to down-right // Draw rectangle: display.drawRect(79, 0, 49, 27, WHITE); // Draw rectangle (x,y,width,height,color) // It draws from the location to down-right display.setFont(&FreeMonoBold12pt7b); // Set a custom font // Print variable with left alignment: display.setCursor(83, 20); // (x,y) display.println(Variable1); // Text or value to print // Draw rounded rectangle: display.drawRoundRect(79, 37, 49, 27, 8, WHITE); // Draw rounded rectangle (x,y,width,height,radius,color) // It draws from the location to down-right display.setCursor(83, 57); // (x,y) display.println(string); // Text or value to print display.display(); // Print everything we set previously } // End of loop
KẾT QUẢ
HÌNH ẢNH THỰC TẾ
Nshopvn.com · 07/03/2019 10:55 AM
Màn hình Oled 0.96 inch giao tiếp I2C 2 màu giá chỉ 82.000₫